Prototype – arte, game e tripas

prototype

A liberdade em jogos, popularizada pelo GTA (Grand Theft Auto), também está presente nesse game lançado recentemente (9 de Junho). Mas você não é só um ladrão de carros e sim uma espécie de arma biológica que pode ser e fazer praticamente qualquer coisa. O desafio aqui não é só espalhar caos com muito sangue e tripas, mas fazer isso enquanto tenta descobrir quem – ou o que – diabos é você.

Prototype foi lançado pouco antes como uma série em quadrinhos pelo selo Wildstorm da DC, claro já antecipando o game.

No primeiro vídeo vemos a sequência de abertura do game e no segundo uma reportagem rápida e bacana falando sobre a produção dos quadrinhos e sua adaptação. Prato cheio pra quem curte Concept Art.

Papel, lápis, nankin, mesa de luz, Painter e (se não me engano) uma Cintiq. Um trabalho divertido.

Página oficial - The Prototype Experience

Machinarium – Amanita Design está de volta

machinarium

Quem acompanha a OBG sabe que pagamos pau para os games da Amanita Design. Você pode ler nossos elogios rasgados nas postagens:

Novo game Amanita Design

Arte Games e um pouco de música sombria

A verdade é que já estava batendo saudades do clima onírico dos trabalhos desse estúdio quando o Bruno Benevides, através do excelente Ilustragrupo, deu a dica. Machinarium já está em fase de pré venda e pelo vídeo a expectativa é excelente.

Site oficial Machinarium

Site Amanita Desgin

LevelHead, vai encarar?

Apesar dessa febre de Realidade Aumentada é preciso reconhecer que tem um caminhão de coisas toscas e sem graça utilizando essa tecnologia. Assisti alguns vídeos de games e confesso que foi um pouco frustrante. O último superfoda que vi foi o Eye of Judment pro PS3 (vídeo no fim do post), mas é uma diversão cara que exige, além do console, o jogo e suas cartas especiais vendidas (claro) em packs avulsos. Mas dias atrás tropecei em um projeto do artista e inventor neozelandes Julian Oliver – o LevelHead. Um jogo de memória espacial 3D (tradução livre) que é uma piração. Pra entender melhor veja o video do próprio Julian resolvendo seu puzzle em minutos.

Ficou com vontade? Pois saiba que o projeto é todo opensource e que você mesmo pode montar o seu. Não é tão simples, exige conhecimento em Linux para compilar uma série de coisas. Mas fora isso você vai precisar basicamente de uma webcam e o cubo impresso e devidamente montado. A página, meio mocada no blog do cara, com o passo a passo para a instalação está aqui. Alguém se habilita?

Eye of Judment-PS3

Tony Hawk RIDE

Minha sala vai ficar pequena.


A novidade que vem junto com o novo game do Tony Hawk RIDE não está apenas nos gráficos e na dificuldade das pista, o que gerou uma quantidade enorme de “PqP, olha só essa *ORRA!” foi o anuncio de um novo controle em formato de shape para o game (Xbox 360, Wii e PS3), já babamos aqui com o wiiSpray e agora olha que fantástico esse brinquedinho, assista abaixo o trailer com o próprio Tony Hawk e seu mais novo “PqP, olha só essa *ORRA!”

No passado, o futuro era: Shadowrun

Você descobre que está ficando mesmo velho quando começam a comemorar 20 anos disso, 20 anos daquilo e você lembra como se fosse ontem o lançamento e a febre que marcavam a época desse acontecimento, pois é sem mais delongas e indo direto ao assunto, o RPG Shadowrun completa duas décadas de vida. Confesso que era player fanático de Cyberpunk 2020 e no inicio dos anos 90 torcia o nariz para qualquer outro jogo, mas o universo ímpar meio fantasia e meio futurista sempre despertou meu interesse como ilustrador; seus desenhos eram uma constante referência no meu traço ainda juvenil.
Jogadores saudosistas ou new players vão poder vivenciar esse RPG com um “rulebook” atualizado e cheio de novidades (espero que tenha novas ilustrações), as mesas não estão mais empoeiradas.

Clique na imagem para ir a página oficial.