Machinarium – Amanita Design está de volta

machinarium

Quem acompanha a OBG sabe que pagamos pau para os games da Amanita Design. Você pode ler nossos elogios rasgados nas postagens:

Novo game Amanita Design

Arte Games e um pouco de música sombria

A verdade é que já estava batendo saudades do clima onírico dos trabalhos desse estúdio quando o Bruno Benevides, através do excelente Ilustragrupo, deu a dica. Machinarium já está em fase de pré venda e pelo vídeo a expectativa é excelente.

Site oficial Machinarium

Site Amanita Desgin

LevelHead, vai encarar?

Apesar dessa febre de Realidade Aumentada é preciso reconhecer que tem um caminhão de coisas toscas e sem graça utilizando essa tecnologia. Assisti alguns vídeos de games e confesso que foi um pouco frustrante. O último superfoda que vi foi o Eye of Judment pro PS3 (vídeo no fim do post), mas é uma diversão cara que exige, além do console, o jogo e suas cartas especiais vendidas (claro) em packs avulsos. Mas dias atrás tropecei em um projeto do artista e inventor neozelandes Julian Oliver – o LevelHead. Um jogo de memória espacial 3D (tradução livre) que é uma piração. Pra entender melhor veja o video do próprio Julian resolvendo seu puzzle em minutos.

Ficou com vontade? Pois saiba que o projeto é todo opensource e que você mesmo pode montar o seu. Não é tão simples, exige conhecimento em Linux para compilar uma série de coisas. Mas fora isso você vai precisar basicamente de uma webcam e o cubo impresso e devidamente montado. A página, meio mocada no blog do cara, com o passo a passo para a instalação está aqui. Alguém se habilita?

Eye of Judment-PS3

Tony Hawk RIDE

Minha sala vai ficar pequena.


A novidade que vem junto com o novo game do Tony Hawk RIDE não está apenas nos gráficos e na dificuldade das pista, o que gerou uma quantidade enorme de “PqP, olha só essa *ORRA!” foi o anuncio de um novo controle em formato de shape para o game (Xbox 360, Wii e PS3), já babamos aqui com o wiiSpray e agora olha que fantástico esse brinquedinho, assista abaixo o trailer com o próprio Tony Hawk e seu mais novo “PqP, olha só essa *ORRA!”

No passado, o futuro era: Shadowrun

Você descobre que está ficando mesmo velho quando começam a comemorar 20 anos disso, 20 anos daquilo e você lembra como se fosse ontem o lançamento e a febre que marcavam a época desse acontecimento, pois é sem mais delongas e indo direto ao assunto, o RPG Shadowrun completa duas décadas de vida. Confesso que era player fanático de Cyberpunk 2020 e no inicio dos anos 90 torcia o nariz para qualquer outro jogo, mas o universo ímpar meio fantasia e meio futurista sempre despertou meu interesse como ilustrador; seus desenhos eram uma constante referência no meu traço ainda juvenil.
Jogadores saudosistas ou new players vão poder vivenciar esse RPG com um “rulebook” atualizado e cheio de novidades (espero que tenha novas ilustrações), as mesas não estão mais empoeiradas.

Clique na imagem para ir a página oficial.

O Inferno de Dante

Como um órfão de Kratos, eu passo a vida em busca de jogos que cheguem perto do cultuado God of War (série I e II) e na expectativa para a chegada do game III (previsão otimista para maio de 2010 só para PlayStation 3), tirando a jogabilidade e o enredo primoroso o jogo tem um acabamento gráfico fantástico, digno de capas e citações especiais em diversos livros sobre game art e concept art.
Bom, DANTE´S INFERNO da E&A – eletronic arts, aponta com uma luz no fim do túnel, um concorrente para Kratos que deixaria Dante Alighieri orgulhoso, deve ser lançado apenas para Xbox 360, para quem ainda não quer trocar o console da Microsoft pelo ps3 da Sony, aqui vai um vídeo, GO to HELL.
Página oficial aqui.