Partly Cloudy PIXAR

PartlyCloudy

Provavelmente se você assistiu UP, também viu esse short film da pixar, mas não tem problema assistir novamente, para mim um dos melhores.

Partly cloudy from Molasses on Vimeo.

Minhocas #animação

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Muito legal essa matéria de Veruska Donato (GLOBO, coluna Conecte) direto da produtora AnimaKing [Floripa] sobre a produção do longa de Stop Motion Minhocas (Worms). Despertou a vontade de conhecer mais os bastidores…

Minhocas é inspirado em um curta vencedor do AnimaMundi de 2006 (vale assistir no site oficial da AnimaKing), está matéria com o vídeo na seqüência apresenta um pouco do trabalhão e técnica para esse projeto. Passando por equipamentos de Motion Control, impressoras 3D, estudo de Lip-sync e profissionais e mão de obra especializada.


Fique atualizado, seguindo o blog do filme Minhocas e descubra o que Paolo Conti e sua equipe estão aprontando.

minhocas

De acordo com as leis municipais, estaduais, federais e internacionais, nenhuma minhoca foi maltratada durante as filmagens.

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A Arte de IRMA GRUENHOLZ

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A maravilhosa maldição de gostar de arte é saber que um trabalho que encanta, sempre vai despertar a vontade de experimentar. Quando o Mosca mandou o link da artista plástica Irma Gruenholz minha reação não foi diferente, principalmente após confirmar que boa parte de seus projetos são elaborados com massinha de modelar. Irma chama seu trabalho de “ilustração com massinha”, o que é uma definição perfeita. Entre projetos pessoais, publicitários e editoriais o processo se repete: ela esculpe cuidadosa e detalhadamente personagens e cenários para, então, fotografá-los em alta resolução. Essa foto é o resultado final, daí a correta definição de “ilustração com massinha”.

Se o trabalho precisar de um acabamento final mais rígido, Irma parte para a cerâmica plástica (polymer clay). Pesquisando um pouco descobri que esse material é chamado popularmente de massa Fimo (marca mais conhecida) e não é caro, por volta de R$7,00 o pacote com 56 g, disponíveis em inúmeras cores. O bacana é que basta um forno convencional para “cozinhar” a massa após o trabalho pronto.

Agora lá vou eu arrumar tempo pra mais essa brincadeira.

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Mais sobre a artista espanhola Irma Gruenholz você confere em sua página oficial.

Dica inspiradora do brother Tiago Pimentel, do Blog Design in a Box.

Sou apaixonado por propaganda. Não gosto é de publicitário.

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Propaganda é o máximo, dança conforme a música, pode vender a Madre Tereza ou o nazismo. Não é alguém, é algo, e como tal é desprovida de moral. Quem faz da propaganda um luxo ou um lixo é quem faz propaganda. O exemplo a seguir eu cito todo semestre em sala de aula como um exemplo de trabalho de mestre, semioticamente perfeito. O ano é 1985, Rock in Rio I fazendo história, e a cerveja patrocinadora oficial era a (extinta) Malt90. Agora eu pergunto: como uma campanha de cerveja consegue um “recall federal” com um comercial de TV sem mulheres douradas seminuas, sem praia, sem mar, sem buteco, sem corpos sarados e festança a dar com o pau? Ou melhor, sem a repetitiva e insonsa receita de bolo pra comerciais de “louras geladas”? Simples: criatividade, respeito a inteligência do consumidor e semiótica. Pensa comigo, se fosse pra fazer uma analogia entre uma semana estressante de trabalho e a necessidade de uma cerveja galada no happy hour qual seria? Faz o seguinte, assista ao comercial e identifique nele 5 coisas: seu ambiente de trabalho (estressante e cansativo), seu patrão (linha dura implacável), seus companheiros de labuta (mecanicamente treinados em repetir movimentos), o colega bem-humorado (o salva pátria da empresa) e o seu momento mágico (a happy hour). Conseguiu? Parabéns, você é normal e o comercial da Malt90 te mostrou direitinho como uma cerveja gelada faz bem! Propaganda é o bicho!

Originalmente postado no saudoso Obscure Ideas.

Renaissance #animacão

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Vou ser sincero, não tinha ouvido falar desse filme até me deparar com os concept abaixo.

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Um trabalho fantástico de Christian Volckman, auto-contraste e motion capture são as estratégias visuais desta animação, um cenário futurista (Paris, 2054) no estilo BlabeRunner e uma trama bem legal.

O auto contraste na animação faz você demorar alguns minutos para se acostumar e entrar no ritmo da história, mas digamos que é um dos diferenciais deste projeto. A trama deixo para os blogs de cinema comentarem…

Agora os cenários são fodásticos, Vale um espaço na sua prateleira ou uma visita as locadoras. Abaixo imagens para abrir o apetite.

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Renaissance site oficial aqui.